值类型和引用类型
基本概念
值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才是真正的存储数据,内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,改地址对应的数据空间就成为了一个垃圾,由GC来回收。
常见的值类型和引用类型
值类型: 基本数据类型的int系列,float系类,bool,string。数组和结构体struct
引用类型: 指针, slice切片, map, 管道chan ,interface等都是引用类型
指针
基本介绍
- 对于基本数据类型,变量存的就是值,也就是值类型
- 获取变量的地址用的是
&
, - 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址指向的空间才是值
var i int = 10
var ptr *int = &i
(1)ptr 是一个指针变量
(2)ptr 的类型是*int
(3)ptr 本身的值是&i
ptr中存储的是i的地址,同时ptr他也有自己的一个地址,

- 获取指针类型所指向的值,使用
*
我们如果要通过ptr存储的地址进而获取到这个地址上存储的数据,即i的值我们需要用*,来获取

小练习:
打印出变量num的地址,并用ptr存储地址,再通过ptr去修改num的值
func main() {
var num int
fmt.Println(&num)
var ptr *int = &num
fmt.Println(ptr)
*ptr = 100
fmt.Println(*ptr)
}
标识符
命名规则
- 由26个英文字母大小写,0-9,_组成
- 数字不可以开头
- 严格区分大小写
- 标识符不能有空格
- 下划线被称为空标识符,可以代表任何其他标识符,但是他对应的值会被忽略,所以只能作为占位符,不能作为标识符
- 不能以系统保留关键字作为标识符
注意事项
- 包名:要保持package的名字和目录保持一致,尽可能采取有意义的命名
- 函数变量常量命名采用驼峰法
- 如果变量名,函数名,常量名首字符大写可以被其他包访问,如果首字符小写,只能在本包内使用。
运算符
假定 A 值为 10,B 值为 20
算术运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A + B 输出结果 30 |
– | 相减 | A – B 输出结果 -10 |
* | 相乘 | A * B 输出结果 200 |
/ | 相除 | B / A 输出结果 2 |
% | 求余 | B % A 输出结果 0 |
++ | 自增 | A++ 输出结果 11 |
— | 自减 | A– 输出结果 9 |
注意:自增自减不能写为b := a++
,Golang中没有++a,只有a++
小案例:
有两个变量,a和b,要求对其进行交换,但是不想允许使用中间变量,最后打印结果
func main() {
var a int = 10
var b int = 20
a = a + b
b = a - b
a = a - b
fmt.Println(a, b)
}
关系运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | (A == B) 为 False |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | (A != B) 为 True |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A > B) 为 False |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A < B) 为 True |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A >= B) 为 False |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A <= B) 为 True |
逻辑运算符]()
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | (A && B) 为 False |
|| | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | (A || B) 为 True |
! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !(A && B) 为 True |
位运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与运算符”&”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| | 按位或运算符”|”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符”^”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
<< | 左移运算符”<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<“右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000 |
>> | 右移运算符”>>”是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把”>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>”右边的数指定移动的位数。 | A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111 |
赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C – A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
注意:Golang中没有三元运算符
获取用户输入
这里直接上案例了
要求:从控制台获取用户信息,信息包括,姓名,年龄,薪资,是否通过面试
1.使用fmt.Scanln()
获取
func main() {
var name string
var age byte
var sal float32
var isPass bool
fmt.Println("请输入姓名")
fmt.Scanln(&name)
fmt.Println("请输入年龄")
fmt.Scanln(&age)
fmt.Println("请输入薪资")
fmt.Scanln(&sal)
fmt.Println("请输入是否通过面试")
fmt.Scanln(&isPass)
}
2.使用fmt.Scanf()
获取
func main() {
var name string
var age byte
var sal float32
var isPass bool
fmt.Println("请输入你的姓名,年龄,薪水,是否通过面试,使用空格隔开")
fmt.Scanf("%s %d %f %t", &name, &age, &sal, &isPass)
}
原码、反码、补码
六句话:
对于有符号的而言
- 二进制最高位为符号位,0为正数,1为负数
- 正数的原码反码补码都一样
- 负数的反码=原码符号位不变,其他位取反
- 费用是关于的补码等于反码+1
- 0的反码补码都是0
- 在计算机运算的时候都是以补码的方式来运算的